Planning and Production企画制作部 商品開発ブログ

MetaHuman Creator を試してみました

Epic Games社のデジタルヒューマン作成アプリケーション「MetaHuman Creator」が早期アクセスを開始したということで、さっそく試してみました。

ベースのモデルを選択して、適当にいじっているだけで、すぐにオリジナルのキャラクターが作れます。すごいですね。

髪型を変えたり、

無くしてみたり、

女子っぽくしてみたり、おもしろいです。

今のところ、MetaHuman CreatorはUnreal Engineでのみ使用可能というライセンスらしいので、広告媒体などには使えないようです。

印刷会社としては、今後このようなサービスが増えて、商用の活用に環境期待したいところです。

カタログのモデルが、このような3Dモデルに置き換わってくるのも、意外と早いのかもしれません。